#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int t;
cin>>t;
for(int i=1; i<=t; i++)
{
int n;
cin>>n;
int mat[20][20]= {0};
for(int j=0; j<n; j++)
{
long long no=0;
cin>>no;
for(int k=n-1; k>=0; k--)
{
mat[j][k]=no%10;
no/=10;
}
}
int m=0;
cin>>m;
for(int x=1; x<=m; x++)
{
string str;
cin>>str;
if(str=="row")
{
int a,b;
cin>>a>>b;
for(int j=0; j<n; j++)
swap(mat[a-1][j],mat[b-1][j]);
}
if(str=="col")
{
int a,b;
cin>>a>>b;
for(int k=0; k<n; k++)
swap(mat[k][a-1],mat[k][b-1]);
}
if(str=="inc")
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
{
mat[j][k]+=1;
if(mat[j][k]>=10)
mat[j][k]-=10;
}
}
}
if(str=="dec")
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
{
mat[j][k]-=1;
if(mat[j][k]<0)
mat[j][k]+=10;
}
}
}
if(str=="transpose")
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
{
if(j==k)
break;
swap(mat[k][j],mat[j][k]);
}
}
}
}
cout<<"Case #"<<i<<endl;
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
cout<<mat[j][k];
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
using namespace std;
int main()
{
int t;
cin>>t;
for(int i=1; i<=t; i++)
{
int n;
cin>>n;
int mat[20][20]= {0};
for(int j=0; j<n; j++)
{
long long no=0;
cin>>no;
for(int k=n-1; k>=0; k--)
{
mat[j][k]=no%10;
no/=10;
}
}
int m=0;
cin>>m;
for(int x=1; x<=m; x++)
{
string str;
cin>>str;
if(str=="row")
{
int a,b;
cin>>a>>b;
for(int j=0; j<n; j++)
swap(mat[a-1][j],mat[b-1][j]);
}
if(str=="col")
{
int a,b;
cin>>a>>b;
for(int k=0; k<n; k++)
swap(mat[k][a-1],mat[k][b-1]);
}
if(str=="inc")
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
{
mat[j][k]+=1;
if(mat[j][k]>=10)
mat[j][k]-=10;
}
}
}
if(str=="dec")
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
{
mat[j][k]-=1;
if(mat[j][k]<0)
mat[j][k]+=10;
}
}
}
if(str=="transpose")
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
{
if(j==k)
break;
swap(mat[k][j],mat[j][k]);
}
}
}
}
cout<<"Case #"<<i<<endl;
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int k=0; k<n; k++)
cout<<mat[j][k];
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
No comments:
Post a Comment